Pontos Fracos: A programação orientada a objetos deixou a desejar, por causa de desavenças internas. Isso prejudicou muito os alunos. A versão do software 3D ensinado era desatualizada, e o professor ensinava a ferramenta e não a finalidade que é animar, modelar, iluminar e o render independente do software.
Tudo muito superficial, muita teoria e pouca prática, tudo devido ao tempo que é de 2 anos. Um curso de 4 anos seria melhor.
Pontos fortes: Foco na parte gráfica quanto também na programação, fora ensinado, Java J2ME, C#. Ótimos professores. Em particular o pouco que tivemos de Maya foi muito bom, as aulas de Shader foram fantásticas em especial as aulas de física e matemática foram espetaculares nunca aprendi tão facilmente uma matéria. Sem duvida a melhor didática que já vi em toda a minha vida.
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